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                  《大圣歸來》CJ采訪 有別于電影的獨特體驗

                  “ 《西游記之大圣歸來》這部傳承自國產IP的動作冒險游戲,自去年公布以來就一直蒙著一層神秘的面紗。毫無疑問,它是2018PlayStation中國發布會上最矚目的游戲之一,而它也的確不負眾望帶著更多新鮮內容登上了舞臺。

                  伴隨著裘繼戎先生的“大圣”主題舞蹈,這款備受國人期待的作品展現在了我們眼前。會后,《西游記之大圣歸來》的制作人北川龍大和游戲導演服部達也與眾媒體一同分享了更多內容,這次原本是以問答形式的訪談似乎有了點小型發布會的感覺,也得益于此我們有機會近距離地獲知這部游戲將會給玩家帶來的有趣內容。



                  在訪談的一開始,制作人北川就為大家展示了一段《西游記之大圣歸來》的演示視頻,這段視頻中包含的內容在本次ChianJoy 的PlayStation中國展臺上都有所展現。它將會是一部動作冒險類游戲,主線內容時長也達到了10小時左右。對于游戲的受眾,北川先生認為除了熟悉PS4游戲的老玩家外,對這部電影情有獨鐘的愛好者也同樣會喜歡上這部游戲,甚至成為一名PlayStation新玩家。


                  關于游戲的故事背景,它與原版電影將會是一脈相承的,這主要體現在人物關系與世界觀設定上。游戲與電影雖出同源卻有著很大差別,《西游記之大圣歸來》游戲將會比電影更進一步,有著更多可以親自體驗的內容,甚至可以說是與電影處在平行世界的關系。順著電影世界觀的話題,服部達也先生接過話柄,“游戲版將會延續電影的世界觀,包括了大圣和江流兒一同冒險的各種故事,不僅如此游戲中還會包括更多電影沒有的橋段,那些受限于電影體量被一帶而過的內容將會在游戲版中得到更加完善的體現。我們相信這些內容一定會給大圣的粉絲們帶來驚喜。”


                  對于游戲的動作特點,導演服部跟我們分享了一些有趣的內容。“當我們在做企劃的時候,電影版權方希望游戲的動作可以更加幽默夸張,基于這一目的,我們借鑒了很多《七龍珠》里面的打斗情景,以及80年代成龍電影中的幽默片段,在這方面我付出了很多的心血。由于我們希望不論是高手還是小白都可以輕松體驗這款游戲,所以操作復雜度并不高,很輕松就可以打出華麗的招式,而大圣特有的各式法術也會進一步增強這些華麗感。還有一點就是,場景中很多物品都可以進行互動,比如拿起搬動來扇對方的臉之類的,這一點就像成龍在電影中所表演的那樣,非常詼諧。”


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